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まずこのサイトにいってくださいLetterBomb そのあとの操作 System Menu Versionのところで 4.3jにチェック WiiのMACアドレスをMAC Addressのところに入力 Bundle the hackMii Installer for me!にチェック 紫で囲まれてるとこに画像で表示されてる同じ文字を下の文字を入力するとこに入力 そしてCut the red wireをクリック! そしてファイルを保存。そして解凍する。そのあと解凍してでてきたファイルを全てSDカードに保存そしてWiiにSDカードを差すそうしてWii伝言板を開きますそして1日前に手紙がありますそれをひらいて30秒ほどまつ。 そしてPress1 tocontinueと出たら1ボタンを押しましょうInstall The Homebrew channelを選択そしてYes,continueを選択これでインストール完了ですお疲れ様でした コメント 名前
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人生ゲーム 【じんせいげーむ】 ジャンル ボードゲーム 高解像度で見る 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売元 タカラトミー 開発元 SEモバイル・アンド・オンライン 発売日 2009年3月3日 定価 1,000Wiiポイント(税込1,000円)(現在配信停止) 備考 現在は配信停止につき入手不可能 判定 クソゲー ポイント 2009年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 値段に見合わぬ内容・ボリュームから「ゲー無」と称される皆無に等しい「人生」要素 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 人生ゲームシリーズ 概要 問題点 ボリュームが薄い イベントの問題点 システムの問題点など 評価点 総評 その後の展開 余談 概要 本作品配信の約4ヶ月前にフルプライスで発売されていた『人生ゲームWiiEX』(以下、元作品と表記)をWiiウェア版用に簡素化したゲーム。 問題点 ボリュームが薄い 高い割に体験版としてもいらないほど内容が薄い。 Wiiウェアにおいて1,000円(1,000Wiiポイント)は中程度の価格帯であり(*1)、それなりに質の求められる値段である。 評価の高い作品で言えば『ロックマン9 野望の復活!!』などが同価格。流石にこのレベルと比べるのは酷としても、あんまりな出来としか言いようがない。 バーチャルコンソールでも、例えば同じボードゲームの『マリオパーティ2』が同額で買える。2009年当時から見てもかなり昔のゲームではあるが、本作よりはよっぽど中身が詰まっている。 操作キャラクターの容姿はカスタマイズできないほか、名前さえ変更できない。 にも拘らず、キャラクター数はわずか8人。プロフィールには誕生日や性格まで設定されているが、特に意味はない。 元作品にはMiiでのキャラ作成機能があったのだが、その機能を削った結果がこれである。 この手の生活体験型ボードゲームはキャラ作成も楽しみのひとつであり、事実過去の人生ゲームシリーズでは色々カスタマイズできていたのに、なぜこうなったのか… マップは1種類しかない上に、そのマップは一周20マス程度の極小マップ。 全世界を回っていた元作品から削減された結果、動ける範囲は日本から中東までだけ。 元のフルプライス版の名残なのか開始時に「アジアエリア」と表示されるので、他のマップも選べそうに見えるのがまた鬱陶しい。 しかもコースがモノポリーのような周回マップになっており、過去の人生ゲームシリーズにおけるコースの趣旨と明らかに異なる。 本作以前に、アドバンス版など周回マップ形式になっているシリーズがあるが、こちらは一周分のマスの数が多い。 マップは3Dで描写されているが、視点が高くない上に地球を模した球面上にマップがあるため、2,3マス先のマスさえ見えない場合が多々ある。 コースを一時的に俯瞰視点で確認することはできるが、普段の視点は変わらないため不便さは解消されていない。 15ターン目が終わった時点でゲーム終了。ターン制限の増減はできない。 最初は15ターン「しか」ないと感じるが、プレイすれば15ターン「も」あると感じるほど中身がなさすぎる。 イベントの問題点 その後のゲーム展開に影響を与えるような、特定の重要イベントが一切存在しない。 イベントと言えばお金やアイテムの増減ぐらいで、進学もなければ就職もなく、結婚もなければ出産もない。…なにが人生ゲームか。 職業の概念はあるが、転職はなく最初に選んだもので固定である。数もたった8つ。 ミニゲームも無し。元作品では「14種類のパーティーゲームで楽しもう」と謳っていたが、本作では全て削除。 イベントは文字だけで、イラストなどそれ以外の視覚的な演出は一切ない。あえて言えば、3Dキャラが喜んだり悲しんだりのリアクションを取る程度。ボイスも「あ~あ」「やった!」などと非常に簡潔。 ファミコン時代のボードゲーム作品でさえ、イラストが表示されるのが普通だったのだが… マップでは世界中を回っているのに、イベントは日常レベルの事件ばかり。 イベント内容は「ランニングで気分転換して1,000万円獲得」「ハンバーグを焦がしたので3,000万円没収」など、お金を貰える理由・取られる理由ともに無茶苦茶。さらには「ランチを並ばずに食べられた」という明らかに「出費」したテキストにも拘らず数千万円の金を手に入れる(*2)など、矛盾したものまで存在する。 特に酷いイベントを抜き出しているという訳ではなく、ほぼ全てのイベントがこんな感じである。 肝心の「○○円獲得(没収)」の部分がメッセージとして表示されず、自分で所持金の欄を見て変動額を確認しなければならないため、分かりづらい上に盛り上がりにくい。 システムの問題点など クレジット表示がやや長く、タイトルまで20秒近くかかる。スキップも不可。 ゲームが終了すると、タイトルではなくクレジット表示のところまで強制的に戻される。 各職業にはレベルが設定されており、マップ周回や「働きマス」イベントで経験値を貯めることで上がってゆく。 しかし、プレイ時間の都合かレベルはわずか3段階で、例えば「料理人」であれば、レベル1が「見習い」でレベル2は「料理長」である。昇進が急すぎ。 「働きマス」の経験値が30程度なのに対し、マップ周回で経験値が100も貰えるためバランスが悪い。前述の通りマップが極めて小さく、すぐに最大のレベル3まで上がる。 ゲーム終了時に、「よろこびマス」(プラスイベント)と「かなしみマス」(マイナスイベント)それぞれに最も多く止まったプレイヤーに同額の賞金が入る。 しかし、貰える金額はたったの5,000万円。後半になれば、給料マス通過で億単位の給料を貰えることも珍しくないのにこの額では… そもそも、条件を考えればお分かりかと思うが前者と後者は違うプレイヤーが貰うことが殆どであり、ますます「最後の逆転」には役立たず。 BGMが単調な上にうるさい。 1回のプレイを通して曲が変わることは一切なく、1ターン目開始から15ターン目終了までひたすら同じ曲が流れ続ける。 おまけに1ループ20秒弱というあまりの短さであるため、せいぜい1プレイ20分程度で終わるにも拘らず同じ曲を何十回も聴き続けることになる。 しかもメロディー自体も無駄に耳に残るため、ない方がマシに思える。 Wi-Fi通信による対戦も不可。あっても対戦する気になるかどうかはともかく。 評価点 強いて言えば、ゲーム進行に影響する様な重大なバグは存在しないことだろうか…。尤も、逆にいうとそれは仕様通りに完成しているのに満遍なくクソだということなのだが。 総評 パッケージソフトを簡素化した安価DL版と、それだけを聞けば需要もある移植ではあるが、複数のマップやMiiでのキャラ作成機能、14種類のパーティーゲームなど、元作品にあったほとんどの要素が失われてしまった。 簡素化どころか「中身がない」というレベルにまで削減されてしまっており、「ゲー無」「虚無ゲー」とまで言われる程、内容のないゲームとなってしまった。 その後の展開 本作は配信から約1年半後の2010年10月に配信停止となった。 決して悪評が原因というわけではなく、新作『人生ゲーム ハッピーステップ』の配信に伴っての配信停止である。 もっとも『ハッピーステップ』は家庭用のほうに大きすぎる問題ができてしまったので、結局のところ双方ともに褒めどころがないのだが。 現在は『ハッピーステップ』も配信を終了しており入手不可能。 余談 2009年度クソゲーオブザイヤー据え置き機部門では『戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~』との大賞争いに敗れ次点止まりとなった。 総評では人生ゲームから『人生』と『ゲーム』を排除した、「ゲー無」「虚無ゲー」などと揶揄された。 「人生ゲーム」というネームバリューだけで売り上げランキング上位に君臨し、1万本売るのも大変なこの時代に、10万ダウンロードを超えたとの憶測がある。 購入前に「詳しく」を選ぶと説明が読め、15ターンで終了・ボードの人生ゲームとは内容が異なる等書かれているが、告知としては不足している感が拭えない。 そして、翌2010年もランキング上位に居座り続けた。
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MADWORLD スパイク 開発 プラチナゲームズ ジャンル アクション 発売日 2010年2月10日 価格 7,140円 (税込) 871:名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23 14 05 ID lCtm32kC0 MADWOLDを2面までプレイしたんでざっくりとレビュー投下 基本Aボタンのみで攻撃できるシンプルなシステム。 オブジェクトの近くやアイテムを持った状態でリモコンを振ると、残虐行為がスタート! → ドラム缶をかぶせて高圧電流に放り投げたり、標識で串刺しにして列車に轢かせたりとやりたい放題が可能。 白黒のグラフィックの中、どんどん赤く染まっていくトゲトゲや電ノコの類はシュールを通り越してもはやギャグ。 脊髄ぶっこぬき、チェーンソーで首ちょんぱなどが無修正でWiiで出せるとか、スパイクまじ狂ってる(褒め言葉) 各面のボスはノーモアヒーローのボスに通じるものアリ。 ブラックバロン、あんた最高や! 白黒なので敵キャラと背景、オブジェクトが見分けづらい。 文字が小さくて、ステージ開始前の説明文などが読みづらい。 MAPが小さくて、ボスやボーナスオブジェクトがどこにあるかが分かりづらい。 ちょっとどころでなくクセが強いけど、中身は良質のアクションゲーム。 グロが苦手でなければ、ぜひとも 4して体感してほしい。
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ここでは管理人(エムケ)がアップロードしたマリオカートWiiの実況動画を新しい順に貼っていきたいと思います!! すべてHD再生可能です。 【エムケたちが実況する】マリオカートWii実況 第5弾 【エムケたちが実況する】マリオカートWii実況 第4弾 【エムケたちが実況する】マリオカートWii実況 第3弾 【エムケたちが実況する】マリオカートWii実況 第2弾 【エムケたちが実況する】マリオカートWii実況 第1弾
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まずこのサイトにいってくださいLetterBomb そのあとの操作 System Menu Versionのところで 4.3jにチェック WiiのMACアドレスをMAC Addressのところに入力 Bundle the hackMii Installer for me!にチェック 紫で囲まれてるとこに画像で表示されてる同じ文字を下の文字を入力するとこに入力 そしてCut the red wireをクリック! そしてファイルを保存。そして解凍する。そのあと解凍してでてきたファイルを全てSDカードに保存そしてWiiにSDカードを差すそうしてWii伝言板を開きますそして1日前に手紙がありますそれをひらいて30秒ほどまつ。 そしてPress1 tocontinueと出たら1ボタンを押しましょうInstall The Homebrew channelを選択そしてYes,continueを選択これでインストール完了ですお疲れ様でした 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
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ボンバーマン 【ぼんばーまん】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 ハドソン 発売日 2008年9月25日 定価 5,040円(税込) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Wiiで発売されたボンバーマンシリーズの2作目。(*1) 一人用のストーリーモードと、最大8人で対戦できるバトルモード、さらに「はじめてのボンバーマン」という初心者向けのレッスンモードがある。 ストーリーモードのある作品としては、据え置き型の家庭用ゲーム機における最後のハドソン製ボンバーマンとなる。(*2) ストーリー しろボンの乗る宇宙船に届いたSOS信号。向かった先で出会った女性「アンナ」に行方不明になった仲間の捜索、救助を依頼される。しろボンはアンナのサポートの元、彼女の仲間を探して冒険する。 特徴 ストーリーモード 難易度を「かんたん」と「ふつう」の二つから選択が可能。 ストーリー内に登場する4人のMiiを自分で選ぶ事が可能。用意されている中から選んでもいいし、事前に自分で作っても良い。面倒な場合はオートで選ぶ事も可。 旧来の十字型に爆発するボムで戦う。 敵を倒したり仕掛けを動かしたりしながらゴールにたどり着くのが目的。仕掛けを動かすにはWiiリモコンを振る事が多い。 残機の概念はなく体力がなくなるとゲームオーバー。冒険の拠点となる「ラボトラック」に戻される。 ブロックを壊しても火力アップ等の能力アップアイテムは直接出てこない。代わりに出現するクリスタルがお金の代わりとなり、ラボトラックでボンバーマンを強化できる。 ステージをクリアしても体力は回復しない。回復するにはラボトラックでハートを買う必要がある。 アイテムの中にはゲームオーバーになるとなくなる物、一度使用するとなくなる物もある。なくなった場合はまたラボトラックで買う必要がある。 ステージセレクトで?マークのある面には隠しアイテムが存在するが、取らなくてもクリアは可能。 アイテム「キャプチャースコープ」を手に入れるとキャプチャーが出来るようになる。 画面にWiiリモコンを向けると現れる照準を敵に合わせるとゲージが溜まる。溜まり切るとその敵のデータを読み取る事が出来る。ボスにもキャプチャー可能。 読み取ったデータはラボトラックの「キャラずかん」で見る事ができる。 同種の敵は3回までキャプチャーできる。回数を重ねる事で更なるデータを閲覧できるがゲージが溜まるのが遅くなる。 ラスボスを倒した後、同じセーブデータで再開すると2周目を遊ぶ事ができる。 1周目のいくつかの面にあった「開けられない扉」を2周目では開けられるようになる。これは分岐ゴールで、入れば2周目限定面に行ける。どれも1周目の面より難易度は高め。 2周目ではこの2周目限定面を全てクリアしないとボスと戦えない。かわりに1周目の面は無視できる面は無視しても良い。 ボスは1周目よりも強化されており、色もちょっと変わる。この色違いバージョンも「キャラずかん」に登録される。 2周目ではやりこみ要素として「チャレンジミッション」が登場する。 内容は「敵を全て倒せ」「ブロックを全て壊せ」といった比較的簡単なものもあれば「ダメージを受けずにクリア」「敵を規定数以上倒すな」「火力とボムを置ける数が1の状態でクリア」といった厄介なものもある。 全ての面に3つずつあり一定数クリアするとバトルモードで使えるアピールモーションが追加される。 なお2周目では主人公をMiiに変える事が可能。 バトルモード 最大で8人までの対戦が可能。 ただしWiiリモコン4つとゲームキューブコントローラが4つ必要。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した通信対戦も可能だった。 全ステージを一通りプレイすればMiiが使用可能になる。 対戦のルールは6種類用意されている。 いつものバトル:お互いの爆弾で攻撃しあい、最後の一人まで生き残れば勝利。 カウントバトル:爆風を受けてもすぐにアウトにならず、かわりにカウントが表示される。カウントが0になるとアウトだがカウントは他のプレイヤーになすりつける事が可能。 チームバトル:最大4チームに分かれてのバトル。最後の1チームになるまで生き残れば勝利。 おうさまバトル:ステージ内にある王冠を奪い合う。爆風に当たってもアウトにはならないが王冠やアイテムを落としてしまう。タイムアップ時に王冠を持っていたプレイヤーの勝利。 とことんバトル:ルールとステージが毎回ランダムに変わる。設定した勝利数先取で勝利。なんと99勝まで設定できる。 みきってバトル:降ってくるボムをひたすらかわし続ける。ボムは置けないかわりに「シールド」が最初から使える。 Wiiリモコンを振って使用する「フリフリアイテム」が登場する。 ロケット:一定時間振ると空中高く飛び上がり爆風を回避できる。 ボムへんげ:一定時間振るとボムに変身する。変身してもそのまま行動可能。 シールド:振っている間、正面に盾を構える。正面からのみ爆風を防げる。 対戦方法に勝利数を先取の「トロフィー」の他に試合中の行動に応じてポイントの入る「スコア」が導入。 設定した試合回数が終わった時点で一番スコアの高い者の勝利となる。 「トロフィー」も最大9勝まで設定できるようになった。 対戦ステージのサイズを「ノーマル」と「ラージ」から選べる。前者ならスーパーボンバーマンシリーズと同じサイズ。 ハンデセレクトでは火力、ボム数、スピード、体力、特殊ボムとかなり細かく設定できる。 アイテムセレクトでは出現するアイテム数や種類を変更できる。気に入った設定はセーブも可能。Aボタンを押せば元の設定にも戻せる。 バトルでコンピュータが操作するキャラだけが残った時に、クイックフィニッシュで即座に決着をつけられる。 評価点 「はじめてのボンバーマン」のおかげでボンバーマン初心者でもゲームのルールを学べる。 なお全てのレッスンを終えるとアピールモーションが一つ増えるので初めてじゃなくても一度はやっておこう。 一人用モードで十字型爆発のボムを使える。 据え置き型ゲーム機発売のボンバーマンでは『爆ボンバーマン』以降、ほとんどが円形爆発のボムばかりであった。(*3)。対戦モードでは十字型も登場したが一人用モードでは本当にひさしぶりとなる。 Wiiリモコンの扱いが上手い。 ノーマルゲームの仕掛けを動かしたり一部のアイテム使用にWiiリモコンを振る。キャプチャーのためにWiiリモコンを画面に向ける。いずれもゲームの程よいアクセントとなっており、使っていて楽しい。 ストーリーモードでは火力、ボム数、スピードを上げた後でも下げられる。 火力とスピードは上げすぎても扱いにくく、手軽に調整できるようになったのはありがたい。 隠しアイテム及び分岐ゴールがある面はステージセレクト画面ではっきりわかるので探しやすい。 「キャラずかん」が見ていて楽しい。 特に注目すべきはアンナのグルメレポート。全ての敵キャラに食べようとしてみた結果が記されている。意外と食い意地が張ってるのだろうか。 2周目、及びチャレンジミッションのおかげで上級者でもやり込める。 バトルモードは相変わらずの面白さ。 さまざまなルール、細かく決められる設定など、自由度が高くいろんな楽しみ方ができる。 クイックフィニッシュの導入。 一見地味だがコンピュータとのバトルをよくする人にとっては画期的なシステムである。 賛否両論点 リモコンのアイテムが登場しない。携帯機では割とよくある事であったが据え置きでは珍しい。 ゲームバランスが明らかに変わるアイテムなので仕方ないとの見方もあるが、初代から続く名物アイテムなのでやはりさびしい面も。 問題点 1周目では一度倒したボスとは再戦できない。そのためキャプチャーを忘れると面倒。 2周目ではチャレンジミッションの都合もあって何度でも再戦可。ただし強化されているためキャプチャーはやりにくくなっている。 1周目ではキャラずかんをコンプリートできない。 1体だけ2周目限定のザコ敵がいるため。また2周目の強化版ボスも登録したいなら結局2周クリアは必須になってしまう。 1周目をクリア時のデータで再開すると強制的に2周目がスタートしてしまう。2周目に興味がない人には面倒な仕様。 2周目で主人公の顔を一度決めると変えられない。 というのも2周目クリア時のエンディングには1周目にはなかった追加シーンがあるのでしろボン、あるいは特定のMiiで見たかったけど違う顔にしていた場合はやり直すしかない。1周目クリア時のセーブデータをコピーしていなかった場合は1周目からやり直す羽目に。 2周目ではボヨヨンボムが手に入るがまず使い道がない。 バトルゲームで相手をかく乱するためのアイテムなので、一人用モードではほぼ意味がない。場合によっては不利になる。 総評 Wiiに移ってさらに進化したボンバーマン。ストーリー、バトル共にバランスよくまとまっており誰もが楽しめる良作。 現在はニンテンドーWi-Fiコネクションが終了しているため通信対戦こそ出来ないがそれ以外は今プレイしても面白いので ボンバーマンが初めての方もボンバーマンファンも、機会があれば是非プレイしてみてほしい。 余談 2008年9月30日に出た『Wi-Fi8人バトル ボンバーマン』は本作のバトルモードの流用である。
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↑参考ビデオ Act1 Srank = 1 10 最初のジャンプ台はアクションチェインを取り、リングを取ったら下に下りてもおk。 洞窟を抜けた先のジャンプ台は触れずに横に避けよう。(ジャンプ台に乗るとタイムロスする。) Act2 Srank = 3 50 ブーストはほぼ常に使うこと。 スライディングの場所をよく覚えること。 ボタン入力は覚えておくとやりやすい。 最後の中ボスのために、ブーストゲージを温存するといいかも。
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マリオカートDS攻略 全キャラクター 全カート 全コース攻略 Wi-Fi掲示板
https://w.atwiki.jp/nintendo15mhdann/pages/169.html
キークエや攻略情報載せていきます。 オススメ装備はこちらでお願いします 装備晒し、武器情報はこちらでお願いします MH4 集会所★1クエスト 美味との遭遇?(アルセルタス1匹の狩猟) ケチャワチャの横行を阻止せよ(ケチャワチャ1頭の狩猟) 鬼蛙テツカブラの狩猟(テツカブラ1頭の狩猟) ゲリョス捕獲日記(ゲリョス1頭の捕獲) 集会所★2クエスト 【緊急】地底の捕食者・ネルスキュラ(ネルスキュラ1匹の狩猟) 女王、降臨す(オレイア1頭の狩猟) ブヨブヨの感触を君に(フルフル1頭の捕獲) 氷下に潜むザボアザギル(ザボアザギル1頭の狩猟) 狩れ!ガララアジャラを!(ガララアジャラ1頭の狩猟) 集会所★3クエスト 【緊急】黒き衣を纏う竜(ゴア・マガラ1頭の狩猟) 愛と恐怖のティガレックス(ティガレックス1頭の狩猟) 地底火山の生ける鎧(グラビモス1頭の狩猟) 空の王者を捕らえたてまつれ!(リオレウス1頭の捕獲) 縄張りに侵入べからず(ジンオウガ1頭の狩猟) 重量級の女帝(ゲネル・セルタス1頭の狩猟) 集会所★4クエスト 【緊急】高難度:砂を渡るは錆びた岩船(ダレン・モーラン1体の討伐) 人騒がせないたずら者たち(ケチャワチャ2頭の狩猟) 紫色の毒怪鳥(ゲリョス亜種1頭の狩猟) 牙獣の品格(ババコンガ亜種1頭の狩猟) 朝雨狩猟の腕まくり(ドスゲネポス1頭とテツカブラ1頭の狩猟) 集会所★5クエスト 【緊急】リオレイア亜種、現る(リオレイア亜種1頭の狩猟) 大地に響く狩猟曲(ガララアジャラ1頭とリオレイア1頭の狩猟) 地底洞窟に降り立つ赤い影(フルフル亜種) 跳染し意思を用いず悪成さば(ゴア・マガラ) 狂竜戦線・轟きあり!(ティガレックス) 集会所★6クエスト 【緊急】黒き鎧、グラビモス亜種!(グラビモス亜種) 藍より蒼き、空の王者(リオレウス亜種) 獄狼竜(ジンオウガ亜種) 黒虎咆哮(ディガレックス亜種) 爆破時々ブラキディオス!(ブラキディオス) 集会所★7クエスト 【緊急】高難度:廻り築いて回帰せん(ジャガルマガラの狩猟) 高難度:獄炎に座す、覇たる者(アカムトルムの狩猟) 高難度:牙を持つ太陽(テオ・テスカトルの狩猟) 高難度:悪天候を司る龍(クシャルダオラの狩猟) 高難度:砂海を割る古戦艇(ダレン・モーランの狩猟) 【緊急】「高難度:千の剣」(ダラ・アマデュラの狩猟) MH4G 集会所★1クエスト 美味との遭遇?(アルセルタス1匹の狩猟) ケチャワチャの横行を阻止せよ(ケチャワチャ1頭の狩猟) 鬼蛙テツカブラの狩猟(テツカブラ1頭の狩猟) ゲリョス捕獲日記(ゲリョス1頭の捕獲) 集会所★2クエスト 【緊急】地底の捕食者・ネルスキュラ(ネルスキュラ1匹の狩猟) 女王、降臨す(オレイア1頭の狩猟) ブヨブヨの感触を君に(フルフル1頭の捕獲) 氷下に潜むザボアザギル(ザボアザギル1頭の狩猟) 狩れ!ガララアジャラを!(ガララアジャラ1頭の狩猟) 集会所★3クエスト 【緊急】黒き衣を纏う竜(ゴア・マガラ1頭の狩猟) 愛と恐怖のティガレックス(ティガレックス1頭の狩猟) 地底火山の生ける鎧(グラビモス1頭の狩猟) 空の王者を捕らえたてまつれ!(リオレウス1頭の捕獲) 縄張りに侵入べからず(ジンオウガ1頭の狩猟) 重量級の女帝(ゲネル・セルタス1頭の狩猟) 集会所★4クエスト 【緊急】高難度:砂を渡るは錆びた岩船(ダレン・モーラン1体の討伐) 人騒がせないたずら者たち(ケチャワチャ2頭の狩猟) 紫色の毒怪鳥(ゲリョス亜種1頭の狩猟) 牙獣の品格(ババコンガ亜種1頭の狩猟) 朝雨狩猟の腕まくり(ドスゲネポス1頭とテツカブラ1頭の狩猟) 集会所★5クエスト 【緊急】リオレイア亜種、現る(リオレイア亜種1頭の狩猟) 大地に響く狩猟曲(ガララアジャラ1頭とリオレイア1頭の狩猟) 地底洞窟に降り立つ赤い影(フルフル亜種) 跳染し意思を用いず悪成さば(ゴア・マガラ) 狂竜戦線・轟きあり!(ティガレックス) 集会所★6クエスト 【緊急】黒き鎧、グラビモス亜種!(グラビモス亜種) 藍より蒼き、空の王者(リオレウス亜種) 獄狼竜(ジンオウガ亜種) 黒虎咆哮(ディガレックス亜種) 爆破時々ブラキディオス!(ブラキディオス) 集会所★7クエスト 【緊急】高難度:廻り築いて回帰せん(ジャガルマガラの狩猟) 高難度:獄炎に座す、覇たる者(アカムトルムの狩猟) 高難度:牙を持つ太陽(テオ・テスカトルの狩猟) 高難度:悪天候を司る龍(クシャルダオラの狩猟) 高難度:砂海を割る古戦艇(ダレン・モーランの狩猟) 【緊急】「高難度:千の剣」(ダラ・アマデュラの狩猟) MH4G 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト -- (テスト) 2014-05-18 20 36 40 今日のアクセス - 回 昨日のアクセス - 回 合計 - 回 現在の閲覧者-人
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